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Apprendre à lire l’heure en jouant : des jeux par classe pour le passage à l’heure d’hiver

Le passage à l’heure d’hiver, dans la nuit du samedi 24 au dimanche 25 octobre 2026, tombe en plein milieu des vacances de la Toussaint : c’est le bon moment pour apprendre à lire l’heure en jouant, avec une horloge à aiguilles, quelques cartes et des jeux adaptés à la classe de votre enfant.

En bref
  • Vacances de la Toussaint 2026 : du samedi 17 octobre au lundi 2 novembre, mêmes dates pour les zones A, B et C.
  • Changement d’heure : à 3 heures du matin le dimanche 25 octobre, il sera 2 heures.
  • Au CP, le programme se limite aux heures entières ; le CE1 ajoute la demi-heure et les quarts d’heure ; le CE2 vise toutes les heures et les durées.
  • Une horloge à aiguilles en carton et quelques jeux suffisent pour s’entraîner pendant les 16 jours de congés.

Pourquoi le changement d’heure est une occasion rare cette année ? #

La règle européenne fixe le retour à l’heure d’hiver au dernier dimanche d’octobre. En 2026, le 31 octobre tombe un samedi : le dernier dimanche du mois est donc le 25, soit la date la plus précoce possible. Cette configuration s’était déjà produite en 2020 et ne reviendra qu’en 2037.

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Conséquence pratique : le changement d’heure se glisse au cœur des congés scolaires. Les téléphones et les ordinateurs se règlent seuls, mais les réveils et les horloges murales restent à régler à la main. Confier cette mission à un enfant de 6 à 8 ans transforme une corvée en exercice concret : il faut trouver l’aiguille des heures, la reculer d’un cran et vérifier le résultat.

Que doit savoir votre enfant selon sa classe ? #

Le programme de mathématiques du cycle 2, publié au Bulletin officiel du 31 octobre 2024 et appliqué depuis la rentrée 2025, découpe l’apprentissage de l’heure en trois étapes. Le travail est mené en lien avec l’enseignement « Questionner le monde ». Le tableau ci-dessous résume les attendus officiels.

Classe Ce qui est attendu Exemple tiré du programme
CP Lire les heures entières sur une horloge à aiguilles, placer les aiguilles (heures entières jusqu’à douze), associer une heure à un moment de la journée Lire « trois heures », « neuf heures » ou « midi »
CE1 Ajouter les heures après douze, la demi-heure et les quarts d’heure ; distinguer matin et après-midi ; connaître h et min « 2 heures et quart » l’après-midi = « 14 : 15 » sur un écran
CE2 Lire toutes les heures, au cadran ou en affichage digital, et résoudre des problèmes de durée Placer les aiguilles sur « six heures dix-huit minutes »

Un détail que peu de parents connaissent : au CE1, la demi-heure et les quarts d’heure sont introduits en lien avec les fractions. Le livret d’accompagnement d’Eduscol présente la demi-heure comme « la moitié d’une heure ». Jouer avec un quart de pizza et un quart d’heure dans la même semaine prépare donc directement le travail de la classe.

Quels jeux pour un enfant de CP ? #

À cet âge, l’objectif est de reconnaître la petite aiguille et de lier une heure à un moment vécu. Trois jeux suffisent, sans matériel coûteux.

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  • L’horloge en assiette : une assiette en carton, deux aiguilles découpées dans du carton de couleurs différentes et une attache parisienne. L’enfant écrit lui-même les chiffres de 1 à 12.
  • « Quelle heure est-il, Monsieur le Loup ? » : le jeu de cour classique. Le loup annonce une heure entière, les joueurs avancent d’autant de pas, jusqu’à « l’heure du repas ».
  • Le planning illustré de la journée : dessiner le lever, le goûter ou le bain, puis coller à côté une horloge qui montre l’heure entière correspondante.

Pour aller plus loin sur les jeux adaptés à cette classe, notre article sur les jeux éducatifs en CP détaille d’autres pistes pour les 6 ans.

Quels jeux pour un enfant de CE1 ? #

Le CE1 introduit les heures du matin et de l’après-midi. Le dimanche 25 octobre fournit un exercice tout prêt : à 3 heures du matin, il est de nouveau 2 heures. Demandez à l’enfant de dessiner les deux cadrans, avant et après, puis de dire combien de temps « on gagne » cette nuit-là.

  • Le mémo des heures jumelles : des paires de cartes associent un cadran à aiguilles et son affichage digital, par exemple « 2 heures et quart » et « 14 : 15 ».
  • Le jeu des quarts : on découpe un disque de carton en quatre parts égales, puis on le pose sur l’horloge pour visualiser qu’un quart d’heure dure 15 minutes et une demi-heure 30 minutes.
  • Le minuteur de cuisine : pendant une recette d’automne, l’enfant annonce l’heure de début et l’heure de fin d’une cuisson.

Quels jeux pour un enfant de CE2 ? #

En fin de cycle 2, l’enfant lit l’heure à la minute près et calcule des durées. Le programme cite des problèmes à une ou deux étapes, comme celui d’un train parti à 7 h 10, qui met 1 heure et 30 minutes pour atteindre une première gare et arrive à la suivante 40 minutes plus tard.

  • Le carnet de voyage horaire : lors d’un trajet de vacances, l’enfant note l’heure de départ et d’arrivée, puis calcule la durée du parcours.
  • Le chronomètre des défis : chaque défi (ranger sa chambre, lire un chapitre) est minuté, et l’enfant compare les durées pour dire laquelle est la plus longue.
  • L’emploi du temps des vacances : l’enfant construit le programme d’une journée en heures et minutes, avec une frise du matin au soir.

Pour les enfants plus grands, notre sélection de jeux éducatifs pour le CM1 prolonge ce travail sur les durées et les calculs.

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Comment organiser l’entraînement pendant les 16 jours de vacances ? #

Selon le calendrier officiel, les vacances de la Toussaint 2026 vont du samedi 17 octobre au lundi 2 novembre, jour de la reprise des cours, aux mêmes dates pour les trois zones de métropole. Cela représente 16 jours de congés, avec le changement d’heure au milieu.

Une organisation simple consiste à jouer dix minutes par jour plutôt qu’une longue séance. La première semaine sert à fabriquer l’horloge et à jouer aux heures entières. Le week-end du 24-25 octobre devient le temps fort, avec le réglage des réveils. La seconde semaine est consacrée aux demi-heures, aux quarts d’heure ou aux durées, selon la classe.

Le jour de la Toussaint, le 1er novembre, tombe un dimanche cette année. C’est la veille de la reprise : un dernier jeu d’horloge permet de vérifier ce qui est acquis avant le retour en classe.

Questions fréquentes #

À quel âge un enfant apprend-il à lire l’heure à l’école ?
Dès le CP, vers 6 ans, avec les heures entières. Le programme du cycle 2 ajoute la demi-heure et les quarts d’heure au CE1, puis la lecture à la minute près et le calcul de durées au CE2.
Quand a lieu le changement d’heure en octobre 2026 ?
Dans la nuit du samedi 24 au dimanche 25 octobre 2026 : à 3 heures du matin, il sera 2 heures. Les horloges à aiguilles et les réveils sont à reculer d’une heure à la main.
Faut-il commencer par une horloge digitale ou à aiguilles ?
Le programme commence par l’horloge à aiguilles au CP. Le lien avec l’affichage digital, par exemple « 14 : 15 », est attendu au CE1, une fois les heures de l’après-midi connues.

À retenir #

  • Le changement d’heure du 25 octobre 2026 tombe pendant les vacances de la Toussaint, du 17 octobre au 2 novembre.
  • CP : heures entières ; CE1 : demi-heures et quarts d’heure ; CE2 : toutes les heures et les durées.
  • Une horloge en carton, des cartes et dix minutes de jeu par jour suffisent pour progresser.

Sources : programme de mathématiques du cycle 2 (Bulletin officiel n° 41 du 31 octobre 2024), livret d’accompagnement CE1, Eduscol, calendrier scolaire, Service-Public.fr, calendrier scolaire, data.education.gouv.fr, Le Tribunal du Net, Journal du Geek.

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